陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获
游戏制作:从治愈玩家开始 游戏娱乐帝国 游戏开发设计师 让你做游戏亏钱,结果你真亏?
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第五十七章 说好自己是‘\‘爱的战士’呢? 2021-08-14 00:27:35
第五十’七章 说好自己是‘爱的战士\’呢? 2021-08-14 00:27:32
第五十六章 出圈对销对量的重要性 2021-08-14 00:27:29
第五十八章 这游戏里全是‘爱’! 2024-02-26 07:27:41
第五十七章 说好自己是‘爱的战士’呢? 2024-02-26 07:27:39
第五十六章 出圈对销量的重要性 2021-08-14 00:27:19
第五十五章 套娃式传播 2021-08-13 01:38:11
第五十四章 玩家们的反应 2021-08-13 01:38:08
第五十三章 我心脏有点受不住了 2021-08-13 01:38:04
第五十二章 绝望的地下室 2021-08-11 13:19:10
第五十一章 马个鸡,你闭嘴! 2021-08-11 13:19:07